Виртуальные шоурумы и девелопмент без пиксель-стриминга
Застройщики устали платить по $3–5 за каждый час стриминга Unreal Engine из облака (AWS / GFN). При потоке в 20 000 визитов на сайт ЖК расходы на стриминг делают проект убыточным. WebGPU рендерит фотореалистичный 3D-тур прямо на видеокарте пользователя с $0 облачных затрат!
Объем сегмента (TAM)$9.2 млрд к 2028
Темп роста (CAGR)+27.4%
Оценка победы над рынком9 / 10
Базовый чек оффера950 000 – 2 400 000 ₽
Стратегический вердикт CMO
Возможно ли обогнать конкурентов и как именно?
🛡️Наш технологический ров (Our Moat)
Клиентский WebGPU рендер: фотореалистичные материалы и освещение на устройстве пользователя, $0 серверных затрат на графику при любом трафике.
⚠️Почему конкуренты проигрывают
Пиксель-стриминг экономически не масштабируется для массового B2C трафика в недвижимости.
Конкурентное поле
Прямые и косвенные конкуренты в сегменте
Unreal Engine Pixel Streaming (PureWeb, Furioos)
$2.50 – $5.00 за час стриминга на одну активную сессию.Облачный рендеринг тяжелой графики с передачей видеопотока в браузер.
Слабые места («Слепые зоны»):Колоссальные счета за облако при реальном трафике, задержка ввода (input lag), обрыв соединения при нестабильном интернете.
Matterport
Подписка от $55 до $300+/мес.Панорамные 360° сканы реальных помещений.
Слабые места («Слепые зоны»):Статичные "пузыри", невозможно показать строящийся дом, нет свободы перемещения в 3D.