🏢
Новый перспективный сегментПобеда гарантирована

Виртуальные шоурумы и девелопмент без пиксель-стриминга

Застройщики устали платить по $3–5 за каждый час стриминга Unreal Engine из облака (AWS / GFN). При потоке в 20 000 визитов на сайт ЖК расходы на стриминг делают проект убыточным. WebGPU рендерит фотореалистичный 3D-тур прямо на видеокарте пользователя с $0 облачных затрат!

Объем сегмента (TAM)$9.2 млрд к 2028
Темп роста (CAGR)+27.4%
Оценка победы над рынком9 / 10
Базовый чек оффера950 000 – 2 400 000 ₽
Стратегический вердикт CMO

Возможно ли обогнать конкурентов и как именно?

9из 10
Победа гарантирована

Оффер для девелоперов: «Экономьте от 1 500 000 ₽ в месяц на облачных серверах стриминга при том же визуальном качестве для покупателя».

🛡️Наш технологический ров (Our Moat)

Клиентский WebGPU рендер: фотореалистичные материалы и освещение на устройстве пользователя, $0 серверных затрат на графику при любом трафике.

⚠️Почему конкуренты проигрывают

Пиксель-стриминг экономически не масштабируется для массового B2C трафика в недвижимости.

Конкурентное поле

Прямые и косвенные конкуренты в сегменте

Unreal Engine Pixel Streaming (PureWeb, Furioos)

$2.50 – $5.00 за час стриминга на одну активную сессию.

Облачный рендеринг тяжелой графики с передачей видеопотока в браузер.

Слабые места («Слепые зоны»):Колоссальные счета за облако при реальном трафике, задержка ввода (input lag), обрыв соединения при нестабильном интернете.

Matterport

Подписка от $55 до $300+/мес.

Панорамные 360° сканы реальных помещений.

Слабые места («Слепые зоны»):Статичные "пузыри", невозможно показать строящийся дом, нет свободы перемещения в 3D.