Студийный PBR-свет, тени и атмосфера WebGPU
С переходом браузеров на WebGPU (январь 2026) планка визуального качества резко возросла. Клиенты больше не хотят видеть пластиковые плоские полигоны — им нужен свет студийного уровня.
Объем сегмента (TAM)$1.8 млрд к 2027
Темп роста (CAGR)+29.5%
Оценка победы над рынком9 / 10
Базовый чек оффера180 000 – 350 000 ₽
Стратегический вердикт CMO
Возможно ли обогнать конкурентов и как именно?
🛡️Наш технологический ров (Our Moat)
6 типов студийных источников света, мягкие тени (PCF/VSM), HDRI-карты высокого динамического диапазона, Bloom-эффект и кинематографический тон-маппинг на WebGPU.
⚠️Почему конкуренты проигрывают
Большинство существующих плееров застряли в архитектуре 2018 года и не используют возможности WebGPU Compute & Shaders.
Конкурентное поле
Прямые и косвенные конкуренты в сегменте
Sketchfab PBR Viewer
Подписка $15–79/мес.Стандарт индустрии для демонстрации 3D-моделей.
Слабые места («Слепые зоны»):Устаревающий движок WebGL 1/2, ограниченные пресеты освещения, нет тонкой настройки тональной компрессии ACES Filmic.
KeyShot Web
Лицензия от $2 000/год.Генератор интерактивных презентаций от Luxion.
Слабые места («Слепые зоны»):Генерирует тяжелые пререндеренные спрайты вместо настоящего интерактивного 3D, огромный вес страницы.